![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
суть банальна - есть деревушка, в ней жители (рождаются-взрослеют-женятся-размножаются и т.д.), им нужна еда-вода, жилье и развлечения. любой ресурс, вещь или постройка становятся доступны, если открыть замок ключами.
ключи даются за левел-ап или, исесна, покупаются за бабло, которого у меня в принципе нет
хитрость в том, что левел дается не за экспу от действий, как во всех нормальных играх, а за "счастье", которое испытывают жители когда развлекаются... ну, когда они жрут и пьют то счастье тоже капает, но в несерьезных количествах
фигня в том, что развлекаться эти сволочи начинают только когда их нужды удовлетворены! т.е. стандартная ситуация - есть пять развлекательных девайсов, но ими никто не пользуется, потому что хотят шестой, а чтобы его построить - нужен ключ, чтобы добыть ключ - нужен левел, чтобы получить левел - жители должны развлекаться, а развлекаться они хотят только при наличии шестого девайса, а чтобы его построить... ну вы поняли, замкнутый круг и бабловыжималка короче
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
пока спасает то, что в деревне есть дети, а им для "счастья" нужно меньше условий чем взрослым
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
вопчем, первого новорожденного - светлоглазого блондинчика - я назвала Элмером. и теперь он развлекается за всю деревню, чтобы сделать остальных счастливыми
![:-D](http://static.diary.ru/picture/1133.gif)
не знаю, оценит ли кто-то шутку, но я уже третий день над ней хихикаю
![:tease4:](http://static.diary.ru/picture/3234497.gif)
завтра родится следующий... пожалуй, если будет девочка - назову Илнесс
![:thnk:](http://static.diary.ru/picture/498056.gif)